合金装备崛起复仇第二章攻略
按方向键+ctrl键,忍者疾驰冲过去,尽量在地面上冲,少冲上障碍物,因为可能耽误时间掉下去,往较平坦的地方冲。
将通往下水道的铁栏打掉然后滑铲到里面即可找到该要素。DS-02:来到火车上,翻上两个大集装箱后,从集装箱边缘慢慢落下即可找到该要素。
屏幕左上角是血条,杀掉敌人后会掉补血的,下一关开始可以直接斩夺补血。右上角是地图,标记目标点和敌人位置。杀掉三个生化兵后可以直接前往目标点,RT冲刺,路上的敌人直接WS,障碍可以直接切开。
DLC2:刃狼 本关是合金装备的第二个DLC,主角是刃狼。
RAY的战斗很简只要追着脚砍就行,注意防御,防御成功能快速进入斩模式,BOSS吐出的激光跑开就好,地上放出来的导弹能切掉有加血药。最后QTE不要失误了不然直接被秒杀。
基本环境:复仇难度,装备:满级红刀+红色自订装甲,副武器满级鱼叉+满级剪刀 这个boss的攻略按血量分为3个阶段:A.100%-70% B. 70%-40% C. 40%-10 其实整个攻略过程只有两个难点,一个在A阶段,一个在C阶段。
《合金装备崛起:复仇》隐藏要素一览
〖壹〗、徽章称号 游戏结束会按照你所达成的条件而获得1个~多个徽章(Emblems),也就是说只要达到条件可以一次获得多个徽章。总共有40个徽章。
〖贰〗、点击查看:合金装备崛起复仇图文攻略第五关攻略任务:等待电梯破坏所有电板逃离敌人的攻击潜入日式庭院坐货运电梯上楼BOSS战任务细节:等待电梯干掉一开始的敌人上二楼等待电梯,防守敌人进攻。
〖叁〗、点击查看:合金装备崛起复仇图文攻略第三关攻略任务:潜入下水道救小男孩找到敌人设施的入口控制仔月光BOSS战任务细节:潜入下水道上图为本关新敌人,外表类似猩猩,不好打,主要原因是因为有些攻击防不住。
〖肆〗、滑动鼠标,你会看见一道蓝色的线,这条线就是你刀的方向。切石头的话要让四个方框中的三个点亮(用鼠标调整方向,WSAD来移动就可以了)。多练习几次就行了。或者BOSS扔石头的时候向BOSS方向冲刺就不会被砸到。
〖伍〗、》合金装备崛起复仇专题《下面我先来介绍下合金装备崛起复仇防御按键设置介绍,让你更好的掌握防御的方法。合金装备崛起复仇主角 合金装备崛起复仇怎么防御:向前+攻击,Z闪躲(按住加快字幕速度):被攻击方向+攻击键。
〖陆〗、《合金装备崛起:复仇》的第一关中,玩家扮演的雷电会有新手教学,同时还要在关卡末打反派山姆,那么第一关要如何过关呢,下面带来图文攻略。
合金装备幸存各按键什么功能
按住R1可以进入第一人称视角。此时配合方向可以用来瞄准。左摇杆移动视点比较粗略,十字键比较精准.瞄准后按□可以射击。树上动作 在任何有标记的树前按△可以爬上去,在树枝上按△可以挂臂。
十字键:上下左右方向观察 △:开门,爬梯子之类的动作 □:两拳一脚,敌人晕倒,晕倒后按□会拖动敌人,也可以从敌人身上掉出各种补给。装备武器的时候□是开枪。
enter键:打开通讯器 shift键:慢跑 e/space:主观视点键,按键后立 我又找到了一个更详细的说明.合金装备2(PC DVD版本)操作指南 作者:甲鸟 游戏前的准备。首先,呼吁大家购买正版DVD,该游戏极具收藏价值。。
合金装备5幻痛CQC键盘按键操作说明:首先,对付举枪的敌人要按住ctrl压脚步走过去,蹲着跑过去容易被察觉。然后CQC需要配合鼠标左键和方向键(WASD)来执行。
合计装备1当中z是装备清单,x是武器清单。a是装备使用切换,s是武器使用切换。shift是蹲/起身,ctrl武器使用。 空格拳击,抓住敌人后不加方向键的连续按是绞杀。抓住敌人后方向键+空格是摔投。小键盘的上下左右是方向键。
合金装备:孪蛇的游戏介绍
《合金装备2》的桑给巴尔岛骚乱之后世界迎来了短暂的和平,然而2010年之时核武危机再次降临 。阿拉斯加影子摩西岛。在这个美国军事基地上,军方正在对一些形式秘密武器进行系列测试,然而却被一群恐怖分子所劫持。
绝对的神作,绝对的经典,作为MGS系列里程碑式的游戏。无可挑剔的游戏。该游戏原作发售过日版/美版/完全版。另外此后也有过以MGS2画面引擎重置的版本MGS-TTS(孪蛇)。
合金装备:孪蛇 《合金装备》的复刻版,NGC独占,于2004年发售,使用的是2代的引擎和游戏方式。合金装备3:食蛇者 2004年发售,PlayStation 2游戏。
合金装备:孪蛇 《合金装备:孪蛇》是1997年索尼PS1上的《合金装备:索利德》的重制版,但在剧情上无任何变动的地方,游戏于2004年推出,独占任天堂NGC主机平台。
《合金装备》(英文:Metal Gear Solid、日文:メタルギアソリッド、官方中文名为:潜龙谍影)是由日本科乐美(KONAMI)公司发行、小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。
合金装备AC!D 2004年在PSP平台发售。它不再是传统的动作游戏,而是基于收集卡片战斗的回合制策略游戏。就像之前的“幽灵通天塔”,它也不是系列正统。
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